Rast globalne industrije zabave za 5 odsto u 2018.

Prema podacima PricewatershouseCoopers tržište zabave i medija porašće za 5 odsto u ovoj godini i vredeće 2.000 milijardi američkih dolara. Najveća zasluga za ovaj skok dolazi iz polja internet videa, a najveći pad beležiće televizija. Jedna od najzaslužnijih za ovaj rast jeste Indija, gde se očekuje da će stopa rasta industrije internet videa porasti za 25%. Video igre odnosno gejming u 2018. godini zabeležiće globalni rast od 10 procenata. Industrija virtuelne realnosti u ovoj godini približiće se 10 milijardi dolara, od čega polovinu čine proizvodi koji dolaze iz SAD i Kine. Bioskopska distribucija beleži pad, najviše zbog Netflixa, mada se očekuje veliko investiciono povezivanje kompanije Walt Disney i kineskog Netease u franšizi Marvel.

Najveće IT tržište u svetu i dalje će biti SAD, koje će na različite proizvode i usluge iz informacionokomunikacionih industrija potrošiti više od 1.200 milijardi dolara, odnosno 1,2 biliona dolara, što je porast od 4,5% u odnosu na 2017. godinu, kaže konsultantska kuća Forrester. Kinezi će u ICT uložiti nešto više, tj. 7%. Pašće prodaja personalnih računara, a porašće prodaja tableta i to za 12 odsto, a predviđa se i da će će memorija ovih mobilnih uređaja porasti. Industrija skladištenja na klaudu zabeležiće značajan rast jer će se mnoge kompanije vezati za skladištenje podataka i rad aplikacija iz klauda.

Virtuelni institut

Objavljeno 8. januara 2018.